Booster draft 8-4 triplo innistrad su Magic Online, 30/11
Apri delle carte molto forti eppure senti che il draft sta andando piuttosto male: perché? Perché hai praticamente la certezza che chi ti passa per il primo e per il terzo pacchetto sia nei tuoi colori, e che in ogni caso siano overdraftati al tavolo. Cosa fai? Cambi colori! Ma se le carte che hai preso ti ingolosiscono troppo e non ti vengono presentate alternative particolarmente interessanti? Probabilmente ti rassegni a draftare un mazzo subpar - sperando di raccattare 15 playable nel secondo pacchetto! In realtà GW è così deep che si riesce a draftare qualcosa di decente anche quando più di mezzo tavolo è nel bianco, ma tant’è.

Apro una mitica ed è un pick piuttosto semplice: Mikaeus è sbroccato e molto versatile, oltre ad essere nel colore più forte del set (e di cui non stiamo passando molto, peraltro, cosa che accade raramente). Le altre carte interessanti nel pacchetto sono Falkenrath Noble (veramente forte - ancora più di quanto sembri!) e Reckless Waif se si vuole forzare BR super-aggro (archetipo molto divertente che tende a riempirsi di 1-drop e 2-drop per travolgere l’avversario prima che possa appoggiare qualcosa sul campo di battaglia grazie al supporto di cartacce come Nightbird’s Clutches e Furor of the Bitten). In ogni caso, picko Mikaeus e sono contento. Se sono fortunato potrei tablare una volpe - ma più probabilmente unruly mob.

Mi viene passato un pacchetto interessante: nessuna carta bianca, ma due ottime carte rosse, due ottime carte verdi, qualche opzione blu e per non farsi mancare niente un paio di opzioni decenti incolori. Il power-level è però piuttosto sbilanciato sulle due bombe (o giù di lì): Elder of Laurels e Kruin Outlaw. Prendo Elder perché GW è un archetipo molto più solido di RW in questo formato. Da notare che qua è stata presa una comune… il che è piuttosto bizzarro.

L’opzione bianca (voiceless spirit) non è all’altezza delle altre: le carte più forti sono claustrophobia, victim, prey upon, juggernaut e goliath. Sono tentato da prey upon ma opto per il mostro gigantesco e incolore - non si può proprio sbagliare col juggernaut.

Prepariamoci al viaggio! Per quanto il bianco sia tagliato non me la sento di abbandonare Mikaeus e possiamo benissimo splashare il bianco per travelprep e la mitica. Worth noting che il rosso abbastanza aperto - passiamo un bel segnale, se non altro.
Nel resto del pacchetto non ci viene passato niente di interessante.
Pack 1 pick 5:
Feral Ridgewolf
Woodland Sleuth
Sensory Deprivation
Tormented Pariah
—> Abbey Griffin
Brain Weevil
Wreath of Geists
Curse of Oblivion
Desperate Ravings
Full Moon’s Rise
Forest
Pack 1 pick 6:
Ghoulraiser
Kessig Wolf
Wooden Stake
Spectral Flight
—> Gallows Warden
Festerhide Boar
Hysterical Blindness
Heartless Summoning
Swamp
Paraselene
Qui forse avrei dovuto prendere il cinghiale.
Pack 1 pick 7:
Tormented Pariah
Fortress Crab
Ancient Grudge
Mulch
—> Traveler’s Amulet
Corpse Lunge
Forest
Bitterheart Witch
Typhoid Rats
Pack 1 pick 8:
—> Kessig Wolf
Moonmist
Markov Patrician
Wooden Stake
Hysterical Blindness
Intangible Virtue
Disciple of Griselbrand (FOIL)
Swamp
Pack 1 pick 9:
Skeletal Grimace
Spare from Evil
Ghoulcaller’s Bell
—> Corpse Lunge
Swamp
Gruesome Deformity
Maw of the Mire
Pack 1 pick 10:
Ghostly Possession
—> Moon Heron
Dissipate
Plains
Gnaw to the Bone
Bitterheart Witch (FOIL)
Pack 1 pick 11:
Ghoulraiser
Skeletal Grimace
—> Kindercatch
Infernal Plunge
Mountain
Pack 1 pick 12:
Sensory Deprivation
Make a Wish
—> Thraben Purebloods
Plains
Pack 1 pick 13:
—> Brain Weevil
Curse of Oblivion
Forest
Pack 1 pick 14:
—> Ghoulraiser
Swamp
Pack 1 pick 15:
—> Forest

Abbiamo l’opzione di saltare nel nero con Sever the Bloodline (il nero di questo pacchetto è devastante), ma preferisco restare nel piano GW travelprep con uno dei migliori drop a 2 del formato. E’ una scelta un po’ estrema visto che non ho nessun removal nel mio mucchio di carte, ma nella mia esperienza draftare un archetipo ben definito premia molto in innistrad.

se ho preso un grizzly bear sopra il miglior removal del formato, perché dovrei avere dubbi qui? Scherzi a parte la scelta non è semplicissima, perché sia Chapel Geist che Villagers of Estwald sono ottime scelte per il nostro mazzo, ma preferisco privilegiare i drop a 2 e sperare di prendere un villager più avanti.

Ecco i villagers che ci servivano :) Li preferisco di molto al cataro, sono più solidi, di gran lunga migliori da soli e un ottimo target per travelprep.

Milioni di darkthicket wolf, non chiedo altro! Come immaginavo da questo lato il verde è aperto, e ne approfitto per riempirmi delle migliori creaturozze aggressive del formato. (Se il tuo piano è il beatdown, il lupetto è superiore alla vipera in quanto quasi imbloccabile nell’early game - mentre la vipera può essere scambiata con facilità per un bischero 1+/x generico.
Nel resto del pacchetto riusciamo a raccattare 2-3 giocabili, un amuleto e una terra GB per un eventuale splash gratuito. (Un messaggio divino, avrei dovuto prendere quel Sever the Bloodline…)
Pack 2 pick 5:
Skeletal Grimace
Tormented Pariah
Moment of Heroism
Tribute to Hunger
Spare from Evil
—> Orchard Spirit
Ghoulcaller’s Bell
Dissipate
Forest
Gruesome Deformity
Maw of the Mire
Pack 2 pick 6:
Feral Ridgewolf
Cellar Door
Kindercatch
Curse of the Bloody Tome
Naturalize
—> Rally the Peasants
Armored Skaab
Mountain
Vampiric Fury
One-Eyed Scarecrow
Se dovessi splashare rosso per qualcosa come brimstone volley potrei approfittarne per infilare i rally the paesants.
Pack 2 pick 7:
Feral Ridgewolf
Ghostly Possession
Woodland Sleuth
Make a Wish
Forbidden Alchemy
Runic Repetition
Curse of Oblivion
—> Woodland Cemetery
Plains
Woodland Sleuth o Make a Wish sono probabilmente il pick, ma preferivo l’upside di un eventuale splash di nero gratuito.
Pack 2 pick 8:
Night Revelers
Rooftop Storm
Brain Weevil
Ancient Grudge
Battleground Geist
Ghoulcaller’s Bell
Island
—> Ranger’s Guile
Pack 2 pick 9:
Ghoulcaller’s Chant
—> Unruly Mob
Moonmist
Markov Patrician
Traitorous Blood
Mountain
One-Eyed Scarecrow
Pack 2 pick 10:
Stromkirk Patrol
Night Revelers
—> Thraben Purebloods
Furor of the Bitten
Island
Maw of the Mire
Pack 2 pick 11:
—> Markov Patrician
Grave Bramble
Traitorous Blood
Swamp
Village Cannibals
Pack 2 pick 12:
Spare from Evil
—> Traveler’s Amulet
Swamp
One-Eyed Scarecrow
Pack 2 pick 13:
Skeletal Grimace
—> Forest
Gruesome Deformity
Pack 2 pick 14:
Cellar Door
—> Mountain
Pack 2 pick 15:
—> Plains

La scelta è tra Slayer of the Wicked e Manor Gargoyle, e sono molto in dubbio. Probabilmente per l’assenza di volanti e di una top-end rilevante per il late game scelgo il Manor Gargoyle - e dato il power level dell’artefatto non me ne dispiaccio affatto - ma forse il 3\2 era la scelta giusta: sono senza rimozioni e togliere un bloccante di quarto aggiungendo anche una creatura alla nostra orda di darkthicket wolf dovrebbe far finire i giochi abbastanza spesso… Diciamoci, per consolarci, che il bianco è superdraftato e che quindi ci sono meno target per lo Slayer..

A questo punto sono abbastanza contento dei miei 2drop, e qui preferisco prendere un solido volante economico. Inoltre, ormai so di essere piuttosto radicato nel bianco e il doppio costo non mi spaventa.

Pick questionabile… E’ vero, siamo a corto di removal e sia prey upon che il tappino farebbero al caso nostro, ma non riesco a passare midnight haunting. E’ veramente un missile e fitta troppo col resto del mazzo.
Un’ottima aggiunta per sopperire alla mancanza di rimozioni (e per salvare le nostre creature di qualità).
Per il resto, come prevedibile, il terzo pacchetto si asciuga presto… riusciamo a prendere un paio di giocabili, una terra wr e un secondo rally the forces.
Pack 3 pick 5:
Ghoulraiser
Ghoulcaller’s Chant
—> Unruly Mob
Dead Weight
Woodland Sleuth
Tormented Pariah
Ashmouth Hound
Abbey Griffin
Infernal Plunge
Swamp
Bitterheart Witch
Pack 3 pick 6:
Frightful Delusion
Skeletal Grimace
Cobbled Wings
—> Tormented Pariah (FOIL)
Markov Patrician
Traitorous Blood
Wreath of Geists
Plains
Typhoid Rats
Bloodcrazed Neonate
Pack 3 pick 7:
Nightbird’s Clutches
Bump in the Night
Spectral Flight
Caravan Vigil
Infernal Plunge
Rotting Fensnake
Island
Night Terrors
—> Village Cannibals
Pack 3 pick 8:
Kessig Wolf
Moonmist
Bramblecrush
Crossway Vampire
—> Clifftop Retreat
Lost in the Mist
Forest
Curse of the Pierced Heart
Pack 3 pick 9:
Ghostly Possession
Tormented Pariah
—> Rally the Peasants
Plains
Night Terrors
Gnaw to the Bone
Vampiric Fury
Pack 3 pick 10:
Ghoulraiser
Night Revelers
Hollowhenge Scavenger
Altar’s Reap
—> Somberwald Spider
Forest
Qui prendo il ragnone, dovrebbe gestire meglio i volanti avversari oltre ad essere - in un mazzo così aggressivo - abbastanza affidabilmente un 4/6.
Pack 3 pick 11:
Stromkirk Patrol
—> Altar’s Reap
Infernal Plunge
Island
Gruesome Deformity
Pack 3 pick 12:
Hysterical Blindness
Island
—> Manor Skeleton
Curse of the Pierced Heart
Pack 3 pick 13:
Infernal Plunge
Swamp
—> Bitterheart Witch
Pack 3 pick 14:
Skeletal Grimace
—> Plains
Pack 3 pick 15:
—> Island
Alla fine il mazzo è un GW con un’ottima curva e un buon power level, ma privo di rimozioni. Mazzi così proattivi in generale mi piacciono molto, ma chiaramente un paio di bonds of faith non sarebbero stati male…

Sono un po’ contraddetto dal dover giocare il secondo rally the forces, ma nessun’altra opzione mi alletta…
Il mazzo performa ottimamente: vinco 2-0 i primi due match e poi splittiamo in finale: sei pacchetti a testa (erano quasi le 3 di notte xD).
Il mio primo avversario, Chuvendoil, gioca Wb aggro: nel primo game sono on the play e apro di unruly mob-> villagers mentre lui comincia a picchiarmi con un chapel geist e appoggia una torcia. Cala un juggernaut e io calo un gargoyle, lui attacca e io decido di scambiare il juggernaut con l’unruly mob doubleblockando - ma lui decide che preferisce scambiare il mob con un moment of heroism. Il game va avanti e io espando il mio board con un elder of laurels e un gatstaf. Porto a casa il game sulle spalle dell’evasività del pastore e dell’abilità dell’elder. Lui non vede molto e gg. Per il secondo game lui mi mostra delle inaspettate foreste, e il solito chapel gegeist. Scambio il mio chapel geist con il suo moment of heroism e comincio il mio “going big” con mikaues e un mucchio di volanti. Nel giro di qualche turno abbiamo un board molto complicato, ma le mie creature crescono inesorabilmente per via di mikaeus. Lui in compenso ha un paio di Ambush Viper a bloccare l’assalto e un 6/7 volante (un angelo equippato), ma quando riesce a uccidermi mikaues per lui è troppo tardi, e i miei mostri giganti prendono lentamente il controllo del game.
Il mio secondo avversario ha un BR pieno di missili (Falkenrath Marauders, Kruin Outlaw). Vinco il primo game col nut-draw (2drop, midnight haunting, travelprep+flashback => CIAO). Il secondo game è piu’ giocato ma lui scappella (a mio parere) con un rolling tremblor che fa piu’ male a lui che a me e io prendo il controllo del game con elder of laurels dopo aver ucciso il suo vampire interloper grazie a uno spidery grasp.
Il mio terzo avversario giocava uBR burning vengeance, ma abbiamo splittato.